Category: Projekty


Poniższy tekst przedstawia tylko fragment mechaniki do Progeny, a mianowicie sposób testowania. Kolejne zasady bedą się pojawiały cyklicznie. 

Na początek szybki zarys. Każda “przygoda” czy też sesja nazywana jest Generacją – to w jej trakcie żyją i działają Progenici, czyli bohaterowie graczy. Generacja toczy się w Cyklach (mogą byc to pojedyncze lata lub dziesięciolecia), zgodnie z założonym i uzgodnionym przez graczy “okresem rozliczeniowym”. Na razie jednak nie będziemy zajmowac się Cyklami i całymi zasadami gry, skupimy się natomiast na samych mechanizmach testów w Progeny. View full article »

 

Na samym początku…

Pierwsza wzmianka o “Progeny RPG” pojawiła się na serwisie Poltergeist na moim tamtejszym blogu, pod tytułem Progeny – RPG? Indie? Protoindie?. Przedstawiona jako recenzja nieistniejącej zaginionej gry RPG wywołała burzę negatywych komentarzy, choc znaleźli się i tacy, którym View full article »