Category: Savage Worlds


Dziś druga częśc wpisu o strzelających klamotach w Deadlands. Tym razem zajmę się kilkoma rzeczywistymi, ale nieco fantastycznymi konstrukcjami.

Wszystkie zasady mechaniczne odnoszą się do Savage Worlds.

 

HDH Revolver/Josselyn Revolver

Ta dziwna broń to wynalazek europejski, a dokładnie mówiąc – belgijski. Wykonana Przez H.D.H. Liege, ta dziwaczna konstrukcja posiadała dwie lufy, a w bębenku mieściło się 20 nabojów kalibru .36 lub .25 ACP. Istniały również podobne rewolwery innych producentów, np taki lub taki.

Najdziwniejszy zaś to Josselyn Revolver (po lewej), opatentowany w 1866 roku przez Henry’ego S. Josselyna. Jako bonus, zapis i rysunki patentowe wyszperane w googlach.

Istniały zarówno modele czarnoprochowe jak i kartridżowe HDH, natomiast Josselyn używał wyłącznie naboi scalonych.

W Deadlands HDH Revolver raczej będzie niedostępny na rynku (Jak już to Nowy Orlean? Kanada?), może jako droga zabawka dla europejskich bogaczy. Josselyn był bronią eksperymentalną i istnieje tylko kilka modeli.

Zasady Specjalne:

Przeładowanie broni trwa 3x dłużej niż zwykłego rewolweru. Broń ze względu na dwie lufy/majtający się łańcuch ma -1 do Strzelania.

 

 

 

Enouy “Ferris Wheel” Gun

 Ta broń również istniała naprawdę. Została opatentowana w 1855 roku przez niejakiego Josepha Enouy w Wielkiej Brytanii. Mam nawet numer patentu, British Patent # 1359. Nie wiem, ile modeli powstało.

Broń posiada tarczę z ośmioma bębenkami, każdy zawierający po 6 pocisków. Łącznie więc mamy magazynek na 48 kul (istniały też wersje 7mio bebenkowe). Broń była czarnoprochowa, w konstrukcji DA. Bębenki przeładowywało się obracając tarczę (“Diabelski Młyn” –  Ferris Wheel).

Jako, że to wynalazek brytyjski, byc może kilka egzemplarzy znajduje się w okupowanym przez Brytyjczyków Chicago.

Zasady specjalne – ładowanie każdego bębenka trwa tyle co w rewolwerze czarnoprochowym. Broń ma -1 do strzelania ze względu na wagę i rozmiar. Zacina się przy wyrzuceniu 1 na kości umiejetności. Odblokowanie jej zajmuje jedną rundę. Z broni nie można “siekac z biodra”.

 

Volcanic Pistol/Rifle

 

Broń wymyślona dośc wcześnie, bo w 1848 roku, do produkcji weszła w ’53. Stworzona w Jennings Rifle Company (po przekształcceniach Volcanic Repeating Arms), które później rozpadło się na Smith & Wesson i fabryki Winchestera. Została stworzona jako broń strzelecka do testowania pierwszych nabojów scalonych. Używała między innymi amunicji Rocket Ball pomysłu Hunta i rozwiniętej przez Jenningsa, która była praktycznie amunicją rakietową. Nie okazała się zbyt skuteczna, ale od czego wyobraźnia?

Porzucony projekt powrócił wraz z odkryciem upiorytu. Dodawanie go do prochu zamiast węgla pozwoliło na dłuższe i potężniejsze spalanie, co doprowadziło do szalonego wynalazku – amunicji rakietowej. W tej chwili używa się pocisków kalibru .41, jednakże nie jest to standardowa amunicja i nie da się jej używac w zwykłych rewolwerach – trzeba ją zamawiac w katalogu Volcanic. Amunicja karabinowa pasuje do pistoletów, i na odwrót. Istnieje kilka modeli pistoletu, różniących się długością lufy i magazynkiem. Najkrótsze mają 3 naboje, najdłuższe, z 12′ lufą – 12. Najpopularniejszy model z 6 calową lufą mieści 6 pocisków. Karabin mieści 15.  Modele pistoletów powyżej 6 naboi mają karę -1 do celności.

 

Poniżej tabelka ze współczynnikami powyższych broni:

Broń

Zasięg

Obrażenia

SzS

Cena

Waga

Strzały

Min Si.

Uwagi

HDH/Josselyn Revolver

12/24/48

2k6

1

450$

3

20

PP   1, -1 Cel, opis

Ferris Wheel Gun

12/24/48

2k6+1

1

800$

8

48

K6

PP   1, -1 Cel, opis

Volcanic Pistol

15/30/60

2k8+2

1

400$

3

6

PP   3, opis

Volcanic Rifle

30/60/120

2k8+2

1

600$

7

15

PP   3, opis

 

 

 

 

 

Rewolwery

 

 

Jeśli przyjrzymy się przez chwilę podręcznikowi do DL:R, a dokładnie tabelkom broni palnej, zauważymy dwie rzeczy – Po pierwsze, że w tabelce z rewolwerami panują niepodzielnie produkty niejakiego Samuela Colta. Za wyjatkiem jednej abberacji w postaci LeMata i jednej w postaci produktu Starr Arms Co., nie znajdziemy tu żadnych innych rewolwerów!

Po drugie: wszystkie mają podobne, a właściwie identyczne statystyki zależne tylko i wyłącznie od kalibru broni. Jedynie wyżej wspomniane LeMat i Starr nieco się różnią w zasadach, oraz unikatowy Colt Buntline. Poza tym, różnica jest tylko w cenie.

Ale ogólnie, to bardzo dobrze – uprości to wrzucenie kolejnych rewolwerów. Zmiany bedą oczywiście kosmetyczne, głównie w nazwie, ale nie każdy musi lubic produkty Colta.

 

Remington New Model 1858

Revolwer Remington Army wersja z 1863 rokuStworzony na potrzeby wojska, rewolwer Single Action wyprodukowany przez Remingtona był dużo droższy niż konkurencyjny i bardziej porządany rewolwer Colta. Tak jak Colt, był produkowany w dwóch kalibrach i podobnie jak Colty, były oznaczone jako modele Army (.44) i Navy (.36).

Cena była jednak uzasadniona. Były dużo wytrzymalsze od Coltów dzięki zamkniętej ramie nad bębnem, posiadały również możliwośc szybkiego przeładowania broni poprzez wymianę pustego bębenka na drugi, uprzednio załadowany. Biorąc pod uwagę, że były to rewolwery kapiszonowe, czarnoprochowe, było to spore udogodnienie, oczywiście pod warunkiem, że miało się zapasowe bębenki.

Co ciekawe, broń posiadała (tak jak i rewolwery Colta) opcję konwersji na bębenki na amunicję scaloną, ale można było używac starych i nowych bębenków wymiennie.

W grze proponowałbym używac Remingtona New Model na tych samych statystykach co Colta Dragoona (ver kal.44) lub Navy (ver. kal .36), lecz w trzykrotnie wyzszej cenie, czyli 33 dolary za .44 i 30 dolarów za .36. to wszystko w wersji czarnoprochowej –  wersja na naboje scalone kosztuje 10 dolarów więcej, tyle też kosztuje zapasowy bębenek – czy to czarnoprochowy, czy na naboje scalone. Proponuję również dac mu  cechę “Szybkie Ładowanie” które działa tak samo jak Przewaga z podręcznika DL:R – traktujemy ją tak, jakby bohater posiadał tę Przewagę gdy korzysta z tej broni (i ma zapasowe, pełne bębenki). Jeśli już ją posiada, efekty obu się nie kumulują.

Remington Frontier Army/Army Outlaw 1875

Remington 1875 Kolejny produkt Remingtona, stworzony jako konkurencja dla legendy Dzikiego Zachodu, Colta Peacemakera. Niestety Remington przegrał z Coltem w przetargu na zaopatrzenie Armii, dlatego też nie stał się tak popularny jak Peacemaker. Sporo natomiast sprzedano ich indiańskim policjom i armii meksykańskiej, znajdziecie je więc zapewne na terenach Konfederacji Kojota i Terytorium Siouxów, oczywiście tam, gdzie Indianie nie kroczą Dawnymi Ścieżkami. Oraz jak najbardzej w armii Santa Anny i partyzantce Geronimo.

Rewolwer produkowano wyłącznie w kalibrach zbliżonych do .44, dlatego też jest to jedyna opcja.

Poza tym w statystykach będzie identyczny do Colta Peacemakera, oprócz tego, że można w nim również szybko wymienic bębenek, co daje mu zasadę specjalną jak w modelu 1858 – “Szybkie Ładowanie”. Cena wynosi 10 dolarów więcej niż w przypadku Peacemakera. 10 dolarów to także cena dodatkowego bębenka.

Istniała także wersja Police, ale w świecie gry byłaby anachronizmem, ponieważ powstała w 1890 roku. Różniła się tym, że używała amunicji .357 Magnum albo w większej wersji amunicji .45 Colta. Broń bardzo rzadka, wyprodukowano cos koło 200 sztuk dla indiańskiej policji w rezerwatach.

Remington Zig-Zag Derringer

Remington Zig-Zag Derringer Musiałem dac tą broń – ZigZag Derringer? C’mon! 🙂

Jest to nieco inna niż zwykle, sześciostrzałowa “pieprzniczka” kalibru .22. Niezwykle rzadki model. Traktujemy jako zwykłą pieprzniczkę Rupertusa, ale sześciostrzałową. Cena 10 dolarów, jednakże dostępnośc jest bardzo niska.

 

Opcjonalnie, można by go użyc na zasadach “kieszonkowego pistoletu Gatlinga”, z obrażeniami 2k6, sześciostrzałowy, ale z SzS 2. Przy wyrzuceniu 1 przy rzucie na trafienie broń się zacina.

Może byc używany przez Agentów jako broń zapasowa. W tym wypadku proponuję podnieśc cenę do 50 dolarów.

 

 

Smith & Wesson No. 3 “Russian Model”/Schofield Revolver

 

Tym razem coś ze stajni Pana Smitha i Pana Wessona. Rewolwer używany między innymi przez Wyatta Earpa w strzelaninie w O.K Corral, pierwotnie produkwany na rynek carskiej Rosji. Po przeróbkach majora Schofielda z Kawalerii, znalazł się także na wyposażeniu Armii Stanów Zjednoczonych w 1870 roku.

Kaliber standardu Army, czyli .44.

Broń popularna w czasie Wojen Indiańskich, używali jej także Jesse James, brat Wyata Earpa – Virgil, Billy The Kid, Pat Garret i wielu innych. Znajdziemy ją także przy kawalerzystach.

Mechanicznie w grze proponuję traktowac go jak Peacemakera, łącznie z ceną.

Ewentualnie, opcjonalnie, można mu dac również cechę “Szybkie Ładowanie” które działa tak samo jak Przewaga z podręcznika DL:R – traktujemy ja tak, jakby bohater posiadał tą Przewagę. Jeśli już ją posiada, efekty obu się nie kumulują. Wtedy cenę podnosimy o 15 dolarów.

 

 

Na dziś tyle, wkrótce kolejna częśc zabawek z Dziwnego Zachodu – tym razem zajmiemy się reliktami.

 

Ilustacje w tekście pochodzą z www.wikipedia.org i http://www.cam.k12.il.us/hs/teachers/bresnana/rr.htm