Tag Archive: SF


Full-Thrust-Cover

Jakiś czas temu oggr, nowy redaktor działu biewniakowego na Polterze ogłosił program naprawy tego działu. W ramach własnego wkładu zaproponowałem WTB, czyli Wspólne Tworzenie Bitewniaka, taki bastard z dawnego WTSu, przez jakiś czas uskutecznianego na łamach forum Poltera.

Do WTB wrzuciłem swój projekt, “Konflikt Ceresjański”, który miał byc bitewniakiem kosmicznym w dużej skali (krążowniki, liniowce, niszczyciele), przy niewielkiej ilości jednostek na stole. No i zacząłem wymyślać zasady, tworzyć statki, ogólnie budować coś na kształt bitewniaka. Poszło na to sporo czasu spędzonego na intensywnej pracy. I wtedy właśnie znalazłem podręcznik do Full Thrust.

Z przerażeniem odkryłem, że to, co wydawało mi się totalnie nowatorskim pomysłem na początku, w rzeczywistości zostało wymyślone dawno temu. Może nie dokładnie jota w jotę, ale oba projekty były tak podobne, że pisanie “Konfliktu Ceresjańskiego” straciło jakikolwiek sens. Już prędzej można by napisać nakładkę na Full Thrust.

No ale wtedy akurat pojawił się pomysł (i możliwości) na rezurekcję naszego niespełnionego RPG NOVA, w postaci bitewniaka NOVA 2230: Stratoyager, więc postanowiłem porzucić całkowicie plany dotyczące Konfliktu Ceresjańskiego.

Sporo zostało zrobione, dlatego stwierdziłem, że szkoda by się zmarnowało i zamiast kitrać to na dysku, w jakiejś formie udostępnię to zainteresowanym. No i od czego ma się tego bloga? View full article »

Crystalicum: Terra Incognita

 

treasure-planet-large-picture

Dzięki Polterświętom 2012 wszedłem w posiadanie (między innymi) “kryształowej gry fabularnej” CRYSTALICUM, wraz z książeczką “Znany Wszechświat”.. Tutaj przede wszystkim wielkie dzięki dla darczyńcy – Simana.

Przyznam, że poprosiłem o tą grę “dla beki”, żeby poczytać i się pośmiać, jak miałem w zwyczaju w przypadku chociażby Aphalonu czy innych produkcji spod znaku “AWS*” . Manga? Elfy? Furries? C’mon! Co tu mogło być dobrego?

I tutaj ogromnie się zaskoczyłem, otwierając i czytając podręcznik. To jest coś! “Crystalicum” totalnie mnie wciągnęło. Dlaczego? View full article »

Znalazłem jakiś czas temu stronę firmy, która zajmuje się całkiem na poważnie… komercyjną eksploracją asteroid w Układzie Słonecznym! Na początku myślałem że to żart, albo kolejna strona fanów fikcji naukowej, w stylu encyklopedii Star Treka, ale okazało się, że sprawa jest jak najbardziej na serio.

Jeśli ktoś kiedyś chciał pracowac w firmie o profilu Weyland – Yutani, teraz ma szansę…

View full article »

Jako że prowadzę ostatnio głównie RPG w najszlachetniejszej formie, czyli SF, oraz ciągle myślę nad nowymi materiałami do NOVEJ, postanowiłem dziś wrzucic trochę pomysłów na temat problemu, przed jakim często stają postaci graczy w światach SF RPG – brakiem powietrza do oddychania.

Problem ten jest często bagatelizowany w grach RPG, a może dac bardzo fajne zahaczki fabularne, może także pomagac budowac napięcie i presję czasu. Oczywiście nie w każdej konwencji stosowanie ograniczonych zapasów powietrza się sprawdzi, ale dla tych, którzy chcieliby je wprowadzac, zapraszam do poniższej lektury. View full article »

Przyłączam się tym wpisem do 32 Karnawału Blogowego pod przewodnictwem Behira, pt: “Technika i Technologia w RPG“.

Technika i technologia to dla mnie dużo ciekawsze zagadnienia w RPG niż np. magia. Wiedzą to wszyscy ci, którzy śledzą moje wpisy blogowe na Polterze. Zwalczałem pistolety plazmowe w Nemezis, elektryfikowałem swego czasu Wolsunga, wykazywałem, że w RPG nie ma różnicy między możliwościami magii i techniki… ale nie o tym jest ten wpis. View full article »